A Look at Upcoming Innovations in Electric and Autonomous Vehicles Unleash The Avatar раскрыла детали. Индийский соулслайк наступает!

Unleash The Avatar раскрыла детали. Индийский соулслайк наступает!

Unleash The Avatar раскрыла детали. Индийский соулслайк наступает!

Дебютный экшен Aeos Games собрал миллиард просмотров ещё до релиза - и это только начало

Индийская студия Aeos Games показала новые подробности своего ролевого экшена Unleash The Avatar - соулслайка в антураже индийской мифологии с болливудским размахом. Проект уже гремит в сети: суммарно трейлеры и фанатские реакции перевалили за миллиард просмотров, особенно в Китае и Индии. Для дебютной игры небольшой студии - цифра нешуточная.

Викрам, Вишвапур и философия мимесиса

Игрок управляет Викрамом - воином, который расследует упадок родного города Вишвапура. Звучит как классика жанра, но дьявол в деталях. Авторы намеренно смешали мрачную механику в духе Dark Souls с визуальным гротеском болливудского кино: преувеличенные движения, абсурдные добивания, боевой диск чакра в роли легендарного оружия. Герой умеет временно трансформироваться, получая доступ к новым приёмам и уклонениям - привет к механике из Sekiro и Nioh.

Неожиданнее всего - философский каркас сюжета. Разработчики опираются на теорию миметического желания французского мыслителя Рене Жирара: идею о том, что люди хотят не вещей, а того, чего хотят другие. Редкость для жанра, где обычно хватает «убей босса - спаси мир». Для тех, кто хочет отвлечься от игровой терминологии и погрузиться в смежные темы, существуют сообщества вроде тех, что обсуждают никнейм для мобайл легенд и другие аспекты игровой культуры - цифровая идентичность давно стала частью геймерской философии.

Команда маленькая - амбиции огромные

Основатель студии Варун Майя собрал компактную команду инженеров. Никакой лишней иерархии - решения принимаются быстро. Бюджет давят фотограмметрией: за 9 дней команда полностью отсканировала индийский город Чандери, чтобы получить реалистичные локации без дорогостоящего ручного моделирования. Метод не новый - его активно использовали в Hellblade и некоторых проектах Ubisoft - но для студии такого масштаба это грамотный ход.

К работе над персонажами привлекли специалиста с опытом в Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions. Это видно. Анимации в демо-роликах двигаются плавно, хотя критики в комментариях уже прошлись по физике ударов и механике уклонений. Разработчики не отмахиваются - обещают выкатывать заметные правки каждые три-шесть месяцев.

Что дальше

Точной даты выхода нет. Страница игры на Steam открыта для вишлиста, платформа - Windows, поддержка геймпадов Xbox и PlayStation заявлена. Учитывая темп работы и уже набранный охват аудитории, Unleash The Avatar рискует стать одним из самых обсуждаемых инди-дебютов ближайших лет. Индийский игровой рынок растёт стремительно, и появление местной студии с таким уровнем амбиций - сигнал для всей индустрии.

  • Жанр: ролевой экшен, соулслайк
  • Сеттинг: индийская мифология, стилистика Болливуда
  • Главный герой: Викрам, город Вишвапур
  • Ключевые механики: трансформация, боевой диск чакра, божественные способности
  • Технология: фотограмметрия, сканирование Чандери за 9 дней
  • Просмотры трейлеров: свыше 1 млрд с учётом фанатских реакций
  • Платформа: PC (Windows), поддержка геймпадов Xbox и PlayStation
  • Дата выхода: не объявлена