Дебютный экшен Aeos Games собрал миллиард просмотров ещё до релиза - и это только начало
Индийская студия Aeos Games показала новые подробности своего ролевого экшена Unleash The Avatar - соулслайка в антураже индийской мифологии с болливудским размахом. Проект уже гремит в сети: суммарно трейлеры и фанатские реакции перевалили за миллиард просмотров, особенно в Китае и Индии. Для дебютной игры небольшой студии - цифра нешуточная.
Викрам, Вишвапур и философия мимесиса
Игрок управляет Викрамом - воином, который расследует упадок родного города Вишвапура. Звучит как классика жанра, но дьявол в деталях. Авторы намеренно смешали мрачную механику в духе Dark Souls с визуальным гротеском болливудского кино: преувеличенные движения, абсурдные добивания, боевой диск чакра в роли легендарного оружия. Герой умеет временно трансформироваться, получая доступ к новым приёмам и уклонениям - привет к механике из Sekiro и Nioh.
Неожиданнее всего - философский каркас сюжета. Разработчики опираются на теорию миметического желания французского мыслителя Рене Жирара: идею о том, что люди хотят не вещей, а того, чего хотят другие. Редкость для жанра, где обычно хватает «убей босса - спаси мир». Для тех, кто хочет отвлечься от игровой терминологии и погрузиться в смежные темы, существуют сообщества вроде тех, что обсуждают никнейм для мобайл легенд и другие аспекты игровой культуры - цифровая идентичность давно стала частью геймерской философии.
Команда маленькая - амбиции огромные
Основатель студии Варун Майя собрал компактную команду инженеров. Никакой лишней иерархии - решения принимаются быстро. Бюджет давят фотограмметрией: за 9 дней команда полностью отсканировала индийский город Чандери, чтобы получить реалистичные локации без дорогостоящего ручного моделирования. Метод не новый - его активно использовали в Hellblade и некоторых проектах Ubisoft - но для студии такого масштаба это грамотный ход.
К работе над персонажами привлекли специалиста с опытом в Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions. Это видно. Анимации в демо-роликах двигаются плавно, хотя критики в комментариях уже прошлись по физике ударов и механике уклонений. Разработчики не отмахиваются - обещают выкатывать заметные правки каждые три-шесть месяцев.
Что дальше
Точной даты выхода нет. Страница игры на Steam открыта для вишлиста, платформа - Windows, поддержка геймпадов Xbox и PlayStation заявлена. Учитывая темп работы и уже набранный охват аудитории, Unleash The Avatar рискует стать одним из самых обсуждаемых инди-дебютов ближайших лет. Индийский игровой рынок растёт стремительно, и появление местной студии с таким уровнем амбиций - сигнал для всей индустрии.
- Жанр: ролевой экшен, соулслайк
- Сеттинг: индийская мифология, стилистика Болливуда
- Главный герой: Викрам, город Вишвапур
- Ключевые механики: трансформация, боевой диск чакра, божественные способности
- Технология: фотограмметрия, сканирование Чандери за 9 дней
- Просмотры трейлеров: свыше 1 млрд с учётом фанатских реакций
- Платформа: PC (Windows), поддержка геймпадов Xbox и PlayStation
- Дата выхода: не объявлена